Boas!
Mais uma semana , mais uma iteração no combat system. Tal como tinha avisado anteriormente o combat system estava sujeito a alterações e como tal foi agora renovado.
Combat System v2 trás grandes alterações ao core gameplay do jogo. O CSv2 não irá ser tão semelhante a um jogo de luta mas irá aproximar-se mais com o seu lado brawler. A personagem primcipal irá possuir um light attack (até uma sequência de 3 light attacks ) e o heavy attack poderá ser charged or uncharged. Este ataques irão variar com a direcção do analógico do jogador, ou seja, se o jogador estiver com o analógico para cima o light attack ou heavy attack irão ser feitos de acordo com esta direcção. Resultando numa maior liberdade ao jogador.
Combat System v2 VS Combat System v1:
+ direcão de ataque
+ ataques aéreos
- combos system como jogos de luta (Mortal Kombat)
Continuem atentos!!
Ricardo Martins
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