No inicio da semana foram feitos os preparativos para a avaliação do prototipo, em que dei alguns retoques no IA mais precisamente no combate.
De resto não avancei muito por ter estado a estudar para um teste.
sexta-feira, 29 de abril de 2016
Update Semanal
Esta semana após a visualização do protótipo do jogo apenas tive tempo de integrar uma sugestão do ciclo anterior. Esta sugestão passava por melhorar o controlo aéreo do personagem.
No resto da semana tive que me dedicar a outros projectos de outras disciplinas
Até para a semana
No resto da semana tive que me dedicar a outros projectos de outras disciplinas
Até para a semana
Update Semanal
Esta semana foi a apresentção do protótipo. Após isso o foco voltou-se para outras disciplinas por enquanto.
Até uma próxima,
João Oliveira
Até uma próxima,
João Oliveira
Update Semanal
Boas!
Esta semana não poderei fazer tweaks ao combat system para poder adiantar outros projectos.
Agradeço a atenção
Ricardo Martins
Esta semana não poderei fazer tweaks ao combat system para poder adiantar outros projectos.
Agradeço a atenção
Ricardo Martins
sexta-feira, 22 de abril de 2016
Update Semanal
Esta semana reunimos-nos na 5ª feira para desenvolver o nosso protótipo final do 2º ciclo de desenvolvimento. Trabalhei no merge dos vários protótipos num único e organizei os ficheiros do nosso protótipo.
Ajudei na construcção das hitboxes para a detecção de colisões para o sistema de combate, construi uma câmara fixa (independente do movimento do jogador) e dei referencias aos nossos elementos da OddSchool do formato do placeholder.
Este fim-de-semana vamos voltar ao trabalho, dado que ainda temos outras tasks a desenvolver para o protótipo.
Até à próxima,
Tiago Pereira
Ajudei na construcção das hitboxes para a detecção de colisões para o sistema de combate, construi uma câmara fixa (independente do movimento do jogador) e dei referencias aos nossos elementos da OddSchool do formato do placeholder.
Este fim-de-semana vamos voltar ao trabalho, dado que ainda temos outras tasks a desenvolver para o protótipo.
Até à próxima,
Tiago Pereira
Update Semanal
Esta semana na vertente do desenvolvimento do projecto de MDJ juntamo-nos 5ª na sala da cadeira para trabalhar no prototipo deste ciclo de desenvolvimento.
Da minha parte houve a integração dos menus de pausa, principal e da shop assim como a funcionalidade dos mesmos. Também foi concluído o timer do nível.
O trabalho vai ser continuado neste fim-de-semana prolongado.
Até à próxima,
João Oliveira
Da minha parte houve a integração dos menus de pausa, principal e da shop assim como a funcionalidade dos mesmos. Também foi concluído o timer do nível.
O trabalho vai ser continuado neste fim-de-semana prolongado.
Até à próxima,
João Oliveira
quinta-feira, 21 de abril de 2016
Post semanal
Esta semana estivemos a preparar o prototipo para apresentar ao focus group e na aula pratica.
Para isso estive terminar o IA dos inimigos e a fazer as hitbox's para podermos ter alguma jogabilidade.
Recebemos também mais concepts e os gifs da oddschool.
Para apresentar já teremos um bom prototipo jogavel.
Stay tuned!
Para isso estive terminar o IA dos inimigos e a fazer as hitbox's para podermos ter alguma jogabilidade.
Recebemos também mais concepts e os gifs da oddschool.
Para apresentar já teremos um bom prototipo jogavel.
Stay tuned!
Update Semanal
Boas!
Esta semana procede-se ao desenvolvimento do protótipo como um todo e polir a versão alpha para ser entregue ao nosso focus group como também para a apresentação no laboratório.
Agradeço
Ricardo Martins
Esta semana procede-se ao desenvolvimento do protótipo como um todo e polir a versão alpha para ser entregue ao nosso focus group como também para a apresentação no laboratório.
Agradeço
Ricardo Martins
quinta-feira, 14 de abril de 2016
Resumo desta semana
Esta semana ajudei a integrar todos os protótipos num só e coloquei o mesmo no github para mais fácil esenvolvimento por parte da equipa.
Também trabalhei no meu protótipo e criei um placeholder para o inimigo (Goku) enquanto não recebemos os assets por parte dos artistas da Odd School.
Também trabalhei no meu protótipo e criei um placeholder para o inimigo (Goku) enquanto não recebemos os assets por parte dos artistas da Odd School.
Update Semanal
Esta semana juntamo-nos para adiantar a prototipagem do jogo e integrar as várias partes. O trabalho agora será continuado separadamente na nossa versão integrada fazendo uso do Git. Da minha parte tive a trabalhar nos menus e respectiva funcionalidade (Main menu e pause menu) assim como num timer necessário a cada stage.
Comunicamos também à OddSchool a necessidade de receber os placeholders e o GIF e recebemos o GIF pouco depois.
Até uma próxima,
João Oliveira
Post semanal
Durante a semana, estivemos a juntar todos os protótipos num só. Este processo foi um pouco demorado.
Para alem disso, estive a trabalhar no AI, mais precisamente no combat para podermos ter um prototipo jogavel no final do mes.
Entrtanto recebemos o GIF da Oddschool.
Stay tuned for more!
Para alem disso, estive a trabalhar no AI, mais precisamente no combat para podermos ter um prototipo jogavel no final do mes.
Entrtanto recebemos o GIF da Oddschool.
Stay tuned for more!
Post Semanal - Combat system
Boas
Esta semana foi concluida a primeira implementação do combat system anteriormente mensionado, para os protótipos para serem apresentados. Deve-se notar que neste momento as sprites utilizadas são as da marth de Fire Emblem (placeholders).
Agradeço atenção
Ricardo Martins
Esta semana foi concluida a primeira implementação do combat system anteriormente mensionado, para os protótipos para serem apresentados. Deve-se notar que neste momento as sprites utilizadas são as da marth de Fire Emblem (placeholders).
Agradeço atenção
Ricardo Martins
sexta-feira, 8 de abril de 2016
Update Semanal
Durante esta semana ajudei a preparar o workshop para o focus group, contactando os vários elementos e verificando a sua respectiva disponibilidade.
De resto estive a fazer projectos fora do contexto da cadeira
Cumprimentos,
João Oliveira
De resto estive a fazer projectos fora do contexto da cadeira
Cumprimentos,
João Oliveira
Resumo desta semana
Esta semana ajudei na preparação do workshop, estudando as várias
técnicas associadas aos mesmos e preparando os materiais (como o meu
protótipo) para o mesmo.
quinta-feira, 7 de abril de 2016
Preparacao do Workshop
Nesta semana estivemos a preparar o workshop que ira ser realizado no fim de semana.
Cada elemento do grupo focou-se na sua parte individual para mostrarmos uns protótipos mais avançados.
Estivemos também a preparar as actividades para o workshop, sendo a principal o zen voting.
Stay Tuned!
Cada elemento do grupo focou-se na sua parte individual para mostrarmos uns protótipos mais avançados.
Estivemos também a preparar as actividades para o workshop, sendo a principal o zen voting.
Stay Tuned!
Semana 4/04 a 8/04
Boas!
Esta semana estamos a actualmente a fazer as preparações para o workshop e a juntar os protótipos para podermos apresentar ao focus group. Por isso o desenvolvimento de protótipos irá acontecer ainda esta semana depois do workshop.
Agradeço a atenção
Ricardo Martins
Esta semana estamos a actualmente a fazer as preparações para o workshop e a juntar os protótipos para podermos apresentar ao focus group. Por isso o desenvolvimento de protótipos irá acontecer ainda esta semana depois do workshop.
Agradeço a atenção
Ricardo Martins
sexta-feira, 1 de abril de 2016
Post semanal
Para alem da apresentação dos protótipos, esta semana foi um pouco lenta. Tivemos muito trabalho e não consegui adiantar muito.
Porem já temos planeado para a semana fazer o workshop e juntar todos os protótipos num so.
Stay Tuned!
Porem já temos planeado para a semana fazer o workshop e juntar todos os protótipos num so.
Stay Tuned!
Post semanal
Boas
Para além da avaliação dos checkpoint, esta semana devido a testes e a outros projectos, não pude adiantar o combat system.
Agradeço a atenção
Ricardo Martins
Para além da avaliação dos checkpoint, esta semana devido a testes e a outros projectos, não pude adiantar o combat system.
Agradeço a atenção
Ricardo Martins
Progressos nesta semana
Esta semana houve os avaliações dos protótipo, tendo trabalhado nesse sentido até à data da entrega. O resto da semana devido a outros projectos de outras disciplina não pude avançar mais com os projectos.
Update semanal
Nesta semana houve a avaliação dos protótipos. Fiz apenas um pequenos tweeks ao protótipo e comuniquei com os elementos que trabalham connosco da parte da OddSchool.
Esta semana houve checkpoints de outras disciplinas portanto não foi possível avançar mais no projecto.
Até à próxima,
João Oliveira
Esta semana houve checkpoints de outras disciplinas portanto não foi possível avançar mais no projecto.
Até à próxima,
João Oliveira
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