sexta-feira, 22 de abril de 2016

Update Semanal

Esta semana reunimos-nos na 5ª feira para desenvolver o nosso protótipo final do 2º ciclo de desenvolvimento. Trabalhei no merge dos vários protótipos num único e organizei os ficheiros do nosso protótipo.

Ajudei na construcção das hitboxes para a detecção de colisões para o sistema de combate, construi uma câmara fixa (independente do movimento do jogador) e dei referencias aos nossos elementos da OddSchool do formato do placeholder.

Este fim-de-semana vamos voltar ao trabalho, dado que ainda temos outras tasks a desenvolver para o protótipo.

Até à próxima,
Tiago Pereira

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